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PS详细易懂抠图教程-凡科抠图设计绘制复古金属

日期:2021-05-16 浏览:
凡科抠图设计方案绘图复古时尚金属材料层次感的蒸气朋克标示 优设   公布     PS详细易懂抠图教程 “生物化学奇兵:无尽” 是2020年最让人希望的视頻手机游戏之一。它是这般的具备造型艺术性以致于从一刚开始就造成了大家的留意。在这里一篇文章中,大家将制作一个蒸气朋克标示
生物化学奇兵:无尽 是2020年最让人希望的视頻手机游戏之一。它是这般的具备造型艺术性以致于从一刚开始就造成了大家的留意。在这里一篇文章中,大家将制作一个蒸气朋克标示,看上去就和手机游戏中的哪个一样。请记牢,大家并不是再度制作一个和手机游戏中如出一辙的蒸气朋克标示。因而,大家转换了关键的字体样式,并干了一些小的调节。
先免费下载实例教程所有素材图片:消沉情况、刮痕情况、锈蚀情况等照片素材图片
第一一部分,首先看看看面实例教程
最后实际效果:

Step 1:
以下图所显示在凡科抠图中建立一个新的文档。然后建立另外一个(600 400)清晰度大的文档并添充纹路CXXXXXXXXVII。将其开展栅格数据化,调节饱和状态度,随后实行编写 界定图案设计。将它储存,取名为 墙1 ( Wall1 )。

Step 2:
用钢笔专用工具(P)绘图一个盾牌的样子。你只必须绘制盾牌的一半,随后拷贝这一涂层,将拷贝的图型水准旋转,最终再合拼这2个涂层。用色调#e7cd94添充这一样子,并以下所显示设定涂层款式。





Step 3:
建立一个新的涂层,并给原先的盾牌涂层加上一个剪贴蒙版。从如今刚开始建立的每个涂层都务必加上剪贴蒙版。选定盾牌图型并添充乳白色(#FFFFFF)。随后实行凡科抠图滤镜 清晰度化 铜版手工雕刻和凡科抠图滤镜 模糊不清 轴向模糊不清。设定涂层的混和方式为色调加重,不全透明数为33%。


Step 4:
在建涂层并且用纹路Abrasion Texture 4 开展添充。将它变小,设定混和方式为累加,将不全透明度减少到80%。加上蒙版,将不用的一部分擦除。

Step 5:


Step 6:
建立一个新的涂层(不必忘掉给涂层加上剪贴蒙版),随后用纹路the Wall Texture (shadow h3)开展添充。设定涂层混和方式为强光照。

Step 7:
用钢笔专用工具(P)绘图一个以下图所显示的样子(不一定要画地很极致)。以下所显示设定涂层款式,并设定添充为0%。


Step 8:
建立一个新涂层,用绵软的圆形笔刷(色调:#FFFFFF,#f0e6a5)在涂层上画一些闪光点。留意闪光点不必画在上一步搞好的图型上(将画在图型上边的那一部分删掉)。

Step 9:
在建一个涂层,并且用纹路Untitled Texture CXXXXXXXXVII开展添充,随后栅格数据化涂层。调整饱和状态度,并应用色阶来提升其比照度(或是用 曲线图 还可以,要是就是你喜爱用的就可以了)。随后设定涂层混和方式为色调加重,不全透明数为45%。


Step 10:
在建一个涂层并纹路Rusty Iron Texture添充涂层,设定涂层混和方式为点光,不全透明数为40%。拷贝这一涂层预留。适度转动纹路,使它看上去较为当然,不那麼标准。

Step 11:
建立一个新涂层,选定最开始搞好的盾牌图型,用色调#e7cd94开展添充,随后实行挑选 改动 收拢并设定半径为8px,按住Delete键把这一一部分删掉。随后,只需设定添充为0%,并以下图所显示设定涂层款式。

Step 12:
将到现阶段才行建立的全部涂层开展涂层组队,并取名为 基底(Base) 。在这里个组上边建立一个新涂层,用椭圆专用工具(U)画一个小圆圈,随意给它添充一个色调,设定添充为0%,并以下所显示设定涂层款式。




Step 13:
再在建一个涂层,画一个比刚刚要小一点的圆,加上蒙版,设定市场前景色调为灰黑色,随后用一个硬圆形画笔划一条细线(2px)。随后设定添充为0%,并以下所显示设定涂层款式。



Step 14:
将这2个涂层组队,并取名为 螺丝 。拷贝这一组2次,适度转动他们使他们看上去当然一点。假如你所做的一切全是恰当的,那麼你的设计方案如今应当是下边这一模样的。


Step 15:
建立一个新涂层,用文本专用工具(T)写上 无尽 或别的一切你要写的字。本实例教程中应用的字体样式为Peake(尺寸:34Pt,跟踪:80,色调:#a3080a),网站免费下载。随后,以下图所显示设定文本转换款式和涂层款式。



Step 16:
在文本涂层上架建一个涂层,添充纹路Wall Texture,设定涂层混和方式为累加,随后用这一涂层和下边的文本涂层建立一个剪贴蒙版。随后添充纹路Rusty Iron Texture,调节其饱和状态度。设定涂层混和方式为柔光灯,随后一样用这一涂层和下边的文本涂层建立一个剪贴蒙版。


Step 17:
将上一步进行的三个涂层开展涂层组队,并取名为 文字 ( Text )。建立一个新涂层,选定原先的盾牌样子选区,实行挑选 改动 收拢(14清晰度)。随便给这一选区添充一个色调,随后以下图所显示设定涂层款式。


Step 18:
拷贝这一涂层,撤销原先的涂层款式,随后再次设定涂层款式,以下所显示。

Step 19:
拷贝这一涂层,撤销原先的涂层款式,随后再次设定涂层款式,以下所显示。

Step 20:
下边来建立损坏的旗帜。用矩形框专用工具(U)画一个矩形框,添充色调为乳白色(#FFFFFF),随后以下所显示设定涂层款式。






Step 21:
给这一涂层加上蒙版,并且用钢笔专用工具(P)和二种画笔来画一个看上去一些残旧的样子。



Step 22:
建立一个新涂层,用这一涂层和上边的涂层建立剪贴蒙版。用钢笔专用工具(P)画一些条纹,并且用色调#a3080a开展添充。随后以下所显示设定涂层款式。



Step 23:
建立一个新涂层,用这一涂层和上边的旗帜涂层建立剪贴蒙版。用在第二1步中应用的笔刷画一些暗一点的黑影。设定涂层混和方式为线形加重,设定不全透明数为40%。


Step 24:
反复上边第二3步的流程,可是这一次用笔刷来画一些光亮而并不是黑影。设定涂层的混和方式为累加,不全透明数为60%。

Step 25:
如今你的设计方案应当是下边这一模样的。

Step 26:
将第二0到第二4步中建立的全部涂层开展涂层组队,并取名为 旗帜 ( Flag )。拷贝这一 旗帜 涂层组并消除全部的涂层款式,将其色调设定为灰黑色(#000000),实行凡科抠图滤镜 模糊不清 高斯函数模糊不清(2.5清晰度),随后把这一涂层放进 基底 涂层组中的添充了纹路CXXXXXXXXVII的哪个涂层的上边。设定涂层混和方式为线形加重,添充为80%。

Step 27
在旗帜下边再加上一些黑影。

Step 28:
下边来进行旗帜的第二一部分。用钢笔专用工具(P)画一个看上去好像撕破而造成的裂缝样子(设定裂缝的色调为:#415266)。随后,以下所显示设定涂层款式。




Step 29:
用一样的方式来进行盾牌的另外一边(不必忘掉把视角从180变成0)。

Step 30:
加上一些黑影。

Step 31:
反复流程26,为旗帜的第二一部分加上一些情况黑影。


下边是第二一部分
最后实际效果:

Step 1:
开启你一直在实例教程第一一部分中建立的文档。从如今起,你理应把全部的涂层都放到 Shield 涂层之中(便捷考虑,把在实例教程第一一部分中建立的全部涂层都放进一个组中或是合拼他们哦)。接下去,建立一个新涂层,挑选钢笔专用工具(P)。画个相近下面的图一样的图型,添充色为#e7cd94,拷贝它并将团本水准旋转。合拼这2个涂层并加上以下涂层款式。将合拼后的涂层取名为 Base 。






Step 2:
建立一个新涂层并挑选Base的清晰度(select Base s pixels),用乳白色(#fff)添充选区(Paint the selection white (#fff))。以后开展以下实际操作:凡科抠图滤镜 清晰度化 铜版手工雕刻,然后开展实际操作:凡科抠图滤镜 模糊不清 轴向模糊不清(总数:40-50,模糊不清方式:转动,质量:最好)。把涂层混和方式改成色调加重,设不全透明数为50%。建立裁切蒙版到Base涂层。

Step 3:
记牢,从如今刚开始,每一个在建的涂层都应当被裁切到Base涂层。(From now on every new layer should be clipped to your Base layer)好啦,要我们再在建一个涂层,再度挑选Base的清晰度。用色调#607991添充选区而且加上蒙版。如今,融合Chalk笔刷和Spatter笔刷建立一种到处锈斑的实际效果。随后加上以下涂层款式:




Step 4:
建立一个新涂层,应用soft round笔刷加上一些闪光点(色调:乳白色)。更改涂层的混和方式为累加,并设定不全透明数为70%。


Step 5:
将Abrasion Texture 4(注:实例教程素材图片的第五个)放进一在建涂层,略微变小一点儿,更改涂层混和方式为累加,把不全透明度设成50% 55%上下。拷贝此纹路,把它放到Base涂层的一边。略微转动一下,确保它看上去是任意的。


Step 6:
将Wall Texture(注:实例教程素材图片第四个)放进一在建涂层。把它栅格数据化,调低饱和状态度,将它的混和方式改成强光照,将它的不全透明度调到55%。

Step 7:
将Untitled Texture CXXXXXXXXVII(注:实例教程素材图片第一个)放进一在建涂层,更改其涂层混和方式为色调加重,将不全透明度设成45%。

Step 8:
下一步是将Rusty Iron TextureTexture(注:实例教程素材图片中第三个)放进一在建涂层,一样的,略微变小一点儿,适度的转动一点儿,更改其涂层混和方式为点光,设定不一样明数为75%。随后拷贝它,把它放进另外一边。为每一个涂层加上涂层蒙版,用橡皮擦去一些一部分,使她们看上去有非常好地结合。


Step 9:
建立一个新涂层,用钢笔专用工具,画一些条纹,并且用#eaca93色调添充。更改涂层的混和方式为正片叠底,调节不全透明数为65%。最终,在第二个照片上加上一个涂层蒙版,并且用灰黑色添充选区(蒙版的清晰度尺寸基本与Step 3中一致就可以)。


Step 10:
如今,拷贝这一涂层而且删掉涂层蒙版。挑选你画Base图型选用的清晰度,实行以下实际操作:挑选 改动 收拢(14px)。按住Ctrl+Shift+I开展反方向挑选。随后点一下删掉。最终把添充调为0%并运用以下款式:

Step 11:
如今,你的设计方案应当看上去以下图所显示:


Step 12:
建立一个新涂层(依然是一个裁切蒙版)并挑选钢笔专用工具(P)。画一些简易的星星并且用色调#eaca93添充。更改涂层混和方式为柔光灯并运用以下款式:




Step 13:
建立一个新涂层,挑选上一步中画星星用的清晰度。根据你运用在斜坡和浮雕款式(4)中的数据变小选区。随意用一种色调添充选区,设定添充为0%,随后运用以下涂层款式:



Step 14:
拷贝这2个涂层2次,而且适度变小团本。将团本相对地放到第一幅图片上。随后再拷贝这三个星星(一共六个涂层),水准旋转团本并将它放到Base涂层的另外一边。



Step 15:
建立一个新涂层,用色调#eaca93添充全部画布。更改涂层的混和方式为色调加重,将不全透明度设成45%。一定要注意,它是必须裁切到Base涂层的最终一个涂层。

Step 16:
拷贝Step 3中建立的涂层,将其放到涂层组的顶端(也在掩藏的涂层/组以前)。保证你没裁切它并清除它的款式。更改它的涂层混和方式为累加,设定不一样明数为75%。最终,加上以下款式:


Step 17:
如今,现在是时候该加上些文本了。生物化学奇兵的Logo中的字体样式是Swis721 BdCnOul BT,免费下载它。不管你挑选哪款字体样式,挑选文字专用工具(T),随意写点儿你要写的(字体样式:Geared Slab,字体加粗,字体大小:61pt,色调:#b52626)。挑选文本 形变文本 拱形(设定弯折为20%)。加上以下款式:






Step 18:
如今右击文字涂层的危害地区,挑选从目录中建立涂层。保证全部被建立的涂层都被裁切到本来的文字涂层。挑选该文字涂层并将其栅格数据化。挑选它的清晰度并将选区扩张3清晰度。用色调#ae1c1e添充选区。如今,合拼全部的在建涂层和初始的文字涂层(已栅格数据化)。对这一新的组成涂层运用下边的款式(将其取名为 Text )。





Step 19:
将Concrete Texture(注:实例教程素材图片中第二个)放进一个在建涂层,并将其裁切到 Text 涂层。更改涂层的混和方式为线形加重并调节其全透明度到50%。随后放上Untitled Texture CXXXXXXXXVII,一样把它作为裁切蒙版。更改涂层的混和方式为正片叠底,调节不全透明数为65%。



Step 20:
建立一个新文档(100x100px)。挑选平行线专用工具(U)(15px),画两根平行线以下图所显示。删掉情况涂层,合拼这两根线涂层。开展以下实际操作:编写 界定画笔。将其储存,然后关掉文档。

Step 21:
如今,建立一个新涂层,挑选画笔专用工具(B),挑选你刚建立的哪个笔刷。设定尺寸为10px,间隔为110%。返回你的Base涂层并挑选它的清晰度。转换到相对路径选择项卡,点击从选区中转化成工作中相对路径。一旦相对路径建立,右击画布并挑选描边相对路径(保证仿真模拟工作压力为未查验)。将添充设成0%并运用以下款式:




Step 22:
建立一个新涂层并挑选 Base 的清晰度,收拢选区为14px,随便用哪种色调添充它,并运用以下款式:

Step 23:
拷贝该涂层,消除它的款式并挑选它的清晰度。点一下删掉,随后按Ctrl+Shift+I。返回Base涂层,按便捷键Ctrl+Alt+Shift+Left,点一下 Base s 缩列图。用色调#5f4234添充选区,更改涂层混和方式为色调并设其不一样明数为45%。

Step 24:
建立一个新涂层,用soft round 笔刷加上一些闪光点。

Step 25:
在Shield涂层后加上一些黑影,就将此涂层放到Base涂层下边(这将使它全自动裁切蒙版)。

Step 26:
合拼到现阶段才行建立的全部涂层(除开情况层),自然了,包含Shield。建立一个新涂层,挑选渐变色专用工具(G)(色调全透明)。设定市场前景色为#d6c5b2,并挑选轴向渐变色。更改涂层混和方式为柔光灯并将不全透明度减少到60%上下(保证删掉你设计方案以外的一切一部分)。


Step 27:
拷贝在前边建立的涂层(并不是渐变色)并将市场前景色设成灰黑色(#000),情况色设成乳白色(#fff)。随后开展以下实际操作:凡科抠图滤镜 素描 基底凸现。更改涂层混和方式为柔光灯,将不全透明度设成45%。擦去一切不愿要的一部分(关键是在你设计方案的正中间一部分)来减少锐度。

小结:
这便是实例教程的所有了。你可以以再给你的logo天赋加点儿别的成份或是情况来使其更强看。期待你喜爱本文,假如给你一切疑惑,写在评价区,大家会尽早解释。(注:要问一问题还记得去全文提出问题哦)

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